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Modélisation 3D
L'intérieur du Tardis
Le mandat de ce projet était de modéliser une pièce. Mon choix s'est arrêté sur l'intérieur d'un vaisseau. La difficulté de ce projet était de reproduire l'ambiance d'une pièce tout en respectant les textures et la position des éléments dans la pièce originale. Le projet avait des difficultés supplémentaires puisqu'il n'y avait pas de lumière naturelle dans la pièce d'inspiration. De plus, il y a beaucoup d'éléments dans ce vaisseau et il n'y en a pas beaucoup qui se répètent, cela implique donc plus de modélisation pour parvenir à un résultat qui s'approche de l'originale.
2014

3ds Max
Photoshop
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