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Programmation

The Endless Night

Ce projet a été réalisé dans le cadre du cours production de jeu vidéo. Nous avions à produire un jeu mobile, dans chacune de ses étapes. J'ai donc effectué la conception, mais également la programmation et le graphisme. De plus, j'ai dû utiliser un langage que je ne connaissais pas pour le programmer. J'avais donc à programmer en Lua tout en utilisant Corona, pour générer le projet. Le principal défi de ce projets a été, premièrement, de créer une intelligence artificielle de base, pour  mes ennemis. Je devais faire en sorte qu'ils se rendent à mon personnage, tout en évitant les murs, et en choisissant le chemin le plus court.

2014

Corona SDK

Lua

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